PvP
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決闘とは、相手の同意により正々堂々と競い合うシステムです。
PKシステムと似ているように見えますが、そのプロセスや結果においては違いがあります。
決闘は1:1の決闘を意味し、パーティー:パーティーで競い合う場合は、
パーティー決闘システムと言う別途のものがあります。
村のようなピースゾーン等特定の地域を除いた全ての場所で行う事が出来ます。
決闘関連コマンド |
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コマンド | 説明 |
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/challenge | 決闘の申し込み |
/cancechallenge | 決闘放棄。結果は負けとなる。 |
決闘出来ない状況 |
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相手の状況 | 地域の状況 |
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カオティックまたは紫ネーム状態 | リスタート不可能な地域 |
決闘中の場合 | バトルゾーン |
HP/MPが50%以下の場合 | 攻城中の地域 |
自分の血盟と血盟戦中の場合 | Water volume地域 |
乗り物に乗っている場合 | |
オリンピアード参加中の場合 | |
攻城中の場合 | |
オプションで拒否している場合 | |
トレード可能な距離を越えている場合 | |
承諾されなかった場合 |
決闘の流れ |
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2.決闘の承諾
3.5秒後決闘開始。
4.最大2分間で決闘終了。
※決戦終了時、HP/MP/CP/バフ等は決戦前に戻ります。
勝敗の基準 |
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引き分け | 制限時間(2分)を超えた場合 |
両者の距離が2000グリッド以上の場合 | |
両者とも決戦不可能地域に侵入した場合 | |
敗北 | HPが1になった場合 |
決闘を放棄した場合 | |
決闘の対象でない他プレイヤーを攻撃し、紫ネームになった場合 | |
決闘中に決闘不可能な地域に侵入した場合 | |
強制終了した場合 |
注意事項 |
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・決闘中に対象でない第三者に攻撃をかけると紫ネーム状態になります。
・第三者が決闘中のキャラクターに攻撃をかけると紫ネーム状態になり、
倒された場合はカオティックキャラクターになります。
パーティー決闘 |
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パーティー決闘の流れ |
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(必ずパーティーリーダーである必要はない)
2.相手側のパーティーリーダーが承諾。
3.決闘専用コロシアムに自動的に移動。
4.30秒後決闘開始。
5.最大5分間で決闘終了。
※決戦終了時、HP/MP/CP/バフ/場所は決戦前に戻ります。
勝敗の基準 |
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引き分け | 制限時間(5分)を超えた場合 |
敗北 | パーティーメンバー全員が倒された場合 |
注意事項 |
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・連合チャネルに属しているパーティーがパーティー決闘を行えば、
その連合チャネルから自動的に脱退する事になります。
・パーティーマッチング中のパーティーがパーティー決闘を行えば自動的に
パーティーマッチングの対象から外されます。
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