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PvP


決闘とは、相手の同意により正々堂々と競い合うシステムです。
PKシステムと似ているように見えますが、そのプロセスや結果においては違いがあります。

決闘は1:1の決闘を意味し、パーティー:パーティーで競い合う場合は、
パーティー決闘システムと言う別途のものがあります。
村のようなピースゾーン等特定の地域を除いた全ての場所で行う事が出来ます。

決闘関連コマンド

コマンド説明
/challenge決闘の申し込み
/cancechallenge決闘放棄。結果は負けとなる。

決闘出来ない状況

相手の状況地域の状況
カオティックまたは紫ネーム状態リスタート不可能な地域
決闘中の場合バトルゾーン
HP/MPが50%以下の場合攻城中の地域
自分の血盟と血盟戦中の場合Water volume地域
乗り物に乗っている場合
オリンピアード参加中の場合
攻城中の場合
オプションで拒否している場合
トレード可能な距離を越えている場合
承諾されなかった場合

決闘の流れ
1.決闘の申し込み
2.決闘の承諾
3.5秒後決闘開始。
4.最大2分間で決闘終了。
※決戦終了時、HP/MP/CP/バフ等は決戦前に戻ります。

勝敗の基準

引き分け制限時間(2分)を超えた場合
両者の距離が2000グリッド以上の場合
両者とも決戦不可能地域に侵入した場合
敗北HPが1になった場合
決闘を放棄した場合
決闘の対象でない他プレイヤーを攻撃し、紫ネームになった場合
決闘中に決闘不可能な地域に侵入した場合
強制終了した場合


注意事項
・決戦中は互いに敵とみなされるのでCtrlキーを押さなくても攻撃出来ます。
・決闘中に対象でない第三者に攻撃をかけると紫ネーム状態になります。
・第三者が決闘中のキャラクターに攻撃をかけると紫ネーム状態になり、
倒された場合はカオティックキャラクターになります。

パーティー決闘
パーティーリーダーのみ決闘を申し込み、受諾が出来ます。

パーティー決闘の流れ
1.パーティーリーダーがパーティーに所属しているキャラクターに決闘の申し込みをする。
(必ずパーティーリーダーである必要はない)
2.相手側のパーティーリーダーが承諾。
3.決闘専用コロシアムに自動的に移動。
4.30秒後決闘開始。
5.最大5分間で決闘終了。
※決戦終了時、HP/MP/CP/バフ/場所は決戦前に戻ります。

勝敗の基準

引き分け制限時間(5分)を超えた場合
敗北パーティーメンバー全員が倒された場合

注意事項
・決戦中は互いに敵とみなされるのでCtrlキーを押さなくても攻撃出来ます。
・連合チャネルに属しているパーティーがパーティー決闘を行えば、
その連合チャネルから自動的に脱退する事になります。
・パーティーマッチング中のパーティーがパーティー決闘を行えば自動的に
パーティーマッチングの対象から外されます。

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